Tony Dang

Les derniers projets

Neverland

BallArena

Zombiecalypse

Navis

Touhou Project Fan

Mikar SFML C++

Tout les projets

Neverland

Jeu d'aventure réalisé sur Unity dont le but du joueur est de délivrer des enfants capturés par des monstres

Binôme : Maxime Desnoues
Intervenant : Randy Yele

BallArena

Développement sur Unity d'un jeu de foot en multijoueur local avec niveau généré procéduralement

Binôme : Alexis Martinho
Intervenant : Simon Chauvin

Zombiecalypse

Conception d'un top down shooter 2D sur Unity avec des IA pouvant attaquer le joueur

Binôme : Mathis Gasnier , Brieuc Le Bloch , Edouard Chameau , Théo Bautista
Intervenant : William Rao Fernandes

Navis

Jeu d'exploration maritime 3D réalisé sur Unity dont le but du joueur est de devenir le plus riche. La map est masquée par une brume et le joueur doit le découvrir au fur et à mesure

Binôme : Maxime Desnoues , Bastien Crosnier
Intervenant : Axel Bullet

Full Metal Waifu

Projet de jeu de combat en 3D avec thème de personnage d'animé, réalisé sur Unity.

Binôme : Edouard Chameau
Intervenant : /

Water Color Puzzle

Apprentissage des shaders graph/code avec la création d'un shader liquide sur Unity

Binôme : Enzo Bossé
Intervenant : Valentin Goulmy

Touhou Project Fanmade

Création d'un jeu shooter inspiré de Touhou Project avec SFML C++. 3 mini-boss et 1 boss final, le niveau du jeu est hardcore dès le début

Binôme : Edouard Chameau
Intervenant : Sylvain Seccia

Mikar

Grand projet RPG de 2mois réalisé avec C++ SFML, le joueur incarne un villageois qui doit sauver le village d'une invasion

Binôme : Maxime Desnoues , Bastien Crosnier , Enzo Bossé , Rubal Khan
Intervenant : Sylvain Seccia

TicTacTech

Réalisation d'un morpion (32x32) en ligne avec un tchat textuel. Le 1er joueur qui aligne 5 croix ou ronds gagne la partie

Binôme : Alexis Martinho , Bastien Crosnier
Intervenant : Adrien Bourgeois

Projet Casse-Briques

Réalisation d'un jeu de casse brique avec Pygame (python), le but du jeu est tout simplement de faire le meilleur score en détruisant les briques avec une balle

Binôme : Rubal Khan
Intervenant : Quentin André

Jeu plus ou moins

Réalisation d'un jeu plus ou moins classique en Python. La machine génère un nombre aléatoire et le joueur doit le deviner en rentrant un nombre. La machine l'aidera en lui disant si c'est + ou -

Binôme : Fabien Quach
Intervenant : Samuel Dubrez

Projet Motus

Création du jeu motus avec le langage C. Le but du jeu est de deviner le mot généré en 6 coups. Le joueur rentre 1 mot, et la machine indique si les lettres sont au bons endroits ou si c'est les bonnes lettre

Binôme : Fabien Quach
Intervenant : Sylvain Seccia

Kuebiko

Réalisation d'un site web pour une association

Binôme : /
Intervenant : /

Projet HTML / CSS

Création de site web (fanmade) sur le thème Genshin Impact

Binôme : Fabien Quach
Intervenant : Antoine Di Roberto

Projet Web Site Pro

Création d'un site web professionnel Boursorama en suivant un figma

Binôme : Maxime Desnoues
Intervenant : Antoine Di Roberto

A venir (Unreal c++, Unreal blueprint, projet Unity mobile..)

...

Binôme : /
Intervenant : /